Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Лич — это наглядное воплощение главной цели тёмной магии — поисков бессмертия. После того, как при перерождении принесена великая жертва, ставший личем сможет обмануть смерть. Его разум сохраняется, душа следует за ним, хотя тела может уже и не быть.
Неизвестно, сохраняется ли жизнь посвященного в некромантию навечно, или просто надолго продлевается. Но уже сама постановка вопроса говорит об успехе, которого достигли тёмные колдуны.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец может передвигаться незамеченным в глубокой воде, так как ему не требуется дышать воздухом.
Получается из: | Чернокнижник |
---|---|
Продвигается в: | Древний лич |
Цена: | 50 |
ЗД: | 60 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 250 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | EE Lich |
Способности: |
прикосновение мистический | 8 - 3 ближний | высасывает | |
ледяная буря холод | 12 - 3 дальний | магия | |
волна теней мистический | 9 - 3 дальний | магия |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | 30% |
крушащий | -10% |
огонь | -20% |
холод | 60% |
мистический | -50% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 3 | 10% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 60% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 2 | 30% |
Лес | 2 | 50% |
Непроходимая | 99 | 20% |
Непроходимо | 99 | 40% |
Отмель | 2 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |